Recursos digitales para el alumnado

  • InAu-14 – Creación de recursos digitales educativos para el alumnado.

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Línea de implementación:
Metodologías activas y entornos de aprendizaje.

Objetivo general:

  • Dar estrategias para la creación de recursos educativos para poder generar recursos que impliquen al alumnado con metodologías activas y participativas.

Objetivos específicos:

  • Mostrar herramientas para la creación de recursos que mejoren la comprensión de los contenidos.
  • Conocer las herramientas de curación y organización de recursos, etiquetado y marcación social.
  • Mostrar herramientas para la gamificación y la participación del alumnado.
  • Conocer herramientas de creación de contenido para generar itinerarios de aprendizaje personalizados.

Contenidos:

  • Herramientas para la grabación y repaso de contenido (clase invertida).
  • Edpuzzle como herramienta de gestión de contenido invertido.
  • Symbaloo, Diigo y Wakelet como herramientas de curación de contenido.
  • Herramientas para la gamificación y participación del alumnado: Kahoot, Quizlet, Socrative y Quizizz.
  • Lessons Plants de Symbaloo para la creación de itinerarios de aprendizaje personalizados.

Formato:
Presencial.

Horas/Créditos:
20 horas / 2 créditos.

Certificación: 
Curso homologado por la Consejería de Educación de Cantabria.